Сайбер Маар

 
Описание республики Сайбер Маар в браузерной игре 3001-Онлайн
1. Краткие сведения
1.1. Ареал обитания

Место обитания расы Сайбер Маар – тройная звезда DDW-64782398SSR(3) звездного скопления QQZ01 (тип «бутылочный осколок», спектральный класс B согласно гарвардской звездной классификации).
Ареал обитания Сайбер Маар Планетарная система звезды DDW-64782398SSR(3) относится к редчайшему в нашей Галактике типу так называемого циклического планетоценоза (другое название: планетная карусель), когда, благодаря гравитационному излому, число планет в принципе статично (в данном случае число планет 6), однако сами планеты (это относится к четырем из них) далеко не статичны, а с известными периодами погибают и вновь зарождаются.
Гибель нестатичных планет происходит вследствие пересечения орбит, в результате взаимного столкновения друг с другом, что приводит к стандартной в космических масштабах катастрофе – в данном случае локальной. Столкнувшись и взорвавшись, планеты в естественном порядке разлетаются на скопления мелких осколков, которые продолжают кружение по орбите.
После столкновения число планет звездной системы DDW-64782398SSR(3) уменьшается на две штуки, однако фокус (и составляющий циклический планетоценоз) в том, что осколки от прежних катастроф к тому времени начинают взаимно притягиваться и ко времени следующей катастрофы как раз образуют две новые планеты (две – поскольку при столкновении планет осколки разлетаются на две группы). Таким образом, число планет тройной звезды остается прежним: к моменту уничтожения двух старых планет две же планеты из летающих по орбите осколков образуются. Это напоминает комнату, в которую гости постоянно заходят и из которой выходят, при этом число находящихся в комнате гостей всегда составляет постоянное число.
Стоит сказать, что столкновения и самообразования планет происходят с неприятной частотой, по космическим меркам практически мгновенно: Сайбер-Маарец со среднестатистической продолжительностью жизни наблюдает смену планет однажды.
Проблема Сайбер Маар – в том, что статичные планеты мало пригодны к проживанию на них, в то время как нестатичные подходят идеально. Желая проживать на нестатичных планетах, Сайбер-Маарцам приходится их постоянно менять, ведь среди них нет ни одной такой, которая в известный промежуток времени избежала бы столкновения. Это делает постоянное проживание на любой из нестатичных планет проблематичным: вероятно, поэтому научно-технический прогресс достиг на Сайбер Маар таких высот в столь ранние исторические периоды, что жители сами не помнят, как и когда это случилось. Они считают, что их предки испокон веков раз в жизни переселялись с планеты на планеты – а как не переселиться, когда данная планета вскоре взорвется? – потому считают переселение делом абсолютно естественным. Когда Сайбер-Маарец узнаёт, что какая-то инопланетная раса регулярно не переселяется с планеты на планету, он сильно удивляется и спрашивает: а почему, собственно?
Переселение на другую планету влечет за собой эвакуацию всего имущества и хлопоты с обустройством на новом месте, для Сайбер-Маарцев впрочем привычные. На Сайбер Маар шутят по этому поводу: «Два планетарных столкновения равны одному пожару». Сегодня ученые не сомневаются: цивилизация Сайбер Маар пошла по техническому пути развития благодаря характерному для их звездной системы циклическому планетоценозу.
Поскольку четыре планеты не статичны, а сменяют друг друга, они не имеют постоянных имен: Сайбер Маар различают их по номерам, с 1-го по 4-й (статичные планеты имеют номера 5 и 6). Планеты 1 и 2 – те, которые недавно образовались из притянутых друг к другу осколков (что возможно благодаря гравитационному излому в области тройной звезды DDW-64782398SSR(3)). Номера 3 и 4 – те планеты, которые в скором будущем столкнуться друг с другом, чтобы разлететься на осколки, со временем дав жизнь другим планетам. Планетные осколки, кружащиеся по орбите до планетообразования, названий не имеют: Сайбер Маар говорят, указывания на них: «То, что раньше было планетой 3» или «То, что раньше было планетой 4».
При каждой смене планет их номера меняются. Если, к примеру, цивилизация Сайбер Маар базируется в настоящий момент на планете номер 2 и происходит смена планет, номера сдвигаются на два: после планетостолкновения – за счет того, что новообразованные планеты получает номера 1 и 2, – Сайбер Маар оказывается уже на планете номер 4.
 В последнее время в связи с развитием научно-технического прогресса Сайбер-Маарцы частенько посещают и статичные планеты, ранее считавшиеся непригодными для жизни (как правило, в рамках производственной деятельности – для добычи полезных ископаемых). Некоторые ученые призывают даже переселиться на статичные планеты, прекратив, с их точки зрения бессмысленные, периодические переезды. Однако эти призывы остаются одиночными: Сайбер Маар настолько привыкли к своему образу жизни, что не собираются его менять.

1.2. Биологическое строение.

Биологическое строение Сайбер Маар Раса двуполая, кибернордлинги, физически развитые, с крупными чертами лица и крупными глазами, атлетическим телосложением.
Биологически подразделяются на так называемых пра-нордлингов и кси-нордлингов.
В настоящее время соотношение между пра-нордлингами и кси-нордлигами на Сайбер Маар составляет 19:2.
Следует отметить, что представители других космических рас общаются в основном с пра-нордлингами, которые:

  • во-первых, более распространены,
  • во-вторых, традиционно занимают должности, связанные с внешней торговлей и освоением космического пространства. Сайбер Маар считают, что жизнь каждого кси-нордлинга как существа будущего бесценна, поэтому используют данный биологический тип на родной планете,
  • в-третьих, среди Сайбер-Маарцев не принято афишировать свой биологический тип (о том, какому типу принадлежало то или иное лицо, объявляется лишь после смерти). Тем более не отвечает Сайбер Маар на подобные вопросы, если они задаются представителями иных цивилизаций. Для других рас все Сайбер Маар – пра-нордлинги.

Среди аристократии и олигархии (как пра-, так и кси-нордлингов) считается престижным загар и смуглость – это признак свободного времени с возможностью отдыхать, и принадлежности к классу домовладельцев.

1.3. Жизненные цели и психотип

Сайбер Маар во всем видят логические цепочки, даже жизненные события для них – единая цепь последовательностей и рядов чисел, очевидная или еще не познанная. Закономерно, что главным протозаконом их мировоззрения стало правило: «Нет случайности – есть не найденные закономерности».

1.4. Религиозные верования

Религиозные верования Сайбер Маар В своих верованиях Сайбер Маар религиозны до крайности, что в современной Галактике редкость, тем более что религия Сайбер Маар до крайности же алогична. Это вера во Всемогущую Непогрешимую Науку, которая только и способна разрешить все проблемы и объяснить все на свете.
Понятно, что данные религиозные воззрения не выдерживают пристрастной критики. Когда Сайбер-Маарца спрашивают: «Как можно верить во Всемогущую Непогрешимую Науку? Очевидно же, что никакая вещь не может быть объяснена исходя из самой себя – должно существовать нечто извне данной вещи, от чего нужно отталкиваться в рассуждениях. По этой причине объясняющая нашу Вселенную наука не может быть Всемогущей: всегда найдется нечто, находящееся за пределами Вселенной и, следовательно науки», – тогда Сайбер-Маарец отвечает: «А вы почитайте Гогинка, у него все объяснено», и смотрит на собеседника все понимающими глазами клинического идиота.
В такие моменты бессмысленно пускаться в логические объяснения, убеждая фанатика в существовании данных извне законов, на основании которых существует наша Вселенная, и невозможности для Вселенной самой вырабатывать законы, на основании которых она же и существует, – в ответ на любые, казалось бы самые убедительные аргументы Сайбер-Маарец не перестает твердить «Гогинк, Гогинк» и вскоре впадает в ступор, вообще переставая реагировать на окружающую обстановку, либо кидается на визави с кулаками.
По этой причине при общении с Сайбер-Маарцами рекомендуется не подвергать критике их религиозную концепцию, а, буде речь зайдет о болевой для цивилизации точке – Всемогущей Непогрешимой Науке, – во всем с Сайбер-Маарцами соглашаться, на каждую их религиозную эскападу послушно кивая головой и восклицая с чувством умиления: «Гогинк! Гогинк!».
Следует добавить, что религиозные верования Сайбер Маар никак не сказываются на их технических способностях и достижениях. Сами Сайбер-Маарцы уверены, что добились технического прогресса благодаря именно своим религиозным верованиям, а не вопреки им.

1.5. Язык, культура.

Язык и культура Сайбер Маар Для общения в рамках расы используется латинское начертание – упрощенный новояз, в котором большинство понятий упразднены. Многие из понятий обозначены числовыми последовательностями или формулами: с точки зрения Сайбер Маар, это более глубоко отображает их семантику. В разговоре двух подружек за чашкой кофе можно услышать смесь слов, цифр и терминов математического анализа, при этом обсуждаться будет вовсе не научная проблематика, а то, что обычно обсуждается двумя подружками за чашкой кофе.
Технический характер цивилизации наложил соответствующий оттенок и на культуру Сайбер Маар, которая вроде бы разнообразна – тут и литература, и музыка, и живопись, и мультиматограф, – но в том, каким образом воспринимается читателями, зрителями и слушателями, поразительно схожа.
Так, в литературном произведении Сайбер-Маарцев не интересуют психологические особенности героев или перипетии сюжета, но исключительно упомянутые гаджеты. Поэтому большинство текстов имеет технический оттенок: скажем, герой поднимается утром с постели и включает какой-нибудь гаджет, за сим следует подробнейшее техническое описание гаджета, с приложением рисунков, также инструкции по технике безопасности и адреса гарантийной мастерской, страниц этак на тридцать или сорок, на чем глава благополучно заканчивается. Одолев ее до конца, Сайбер-Маарец хлопает себя по бокам и восклицает: «Не, ну круто завернули! Такого не бывало!», – или, если гаджет не произвел благоприятное впечатление, недовольно бормочет под нос: «Ерунда, эта конструкция мне знакома, старье старьем».
В музыкальном произведении его в первую очередь интересуют инструменты, на которых играют музыканты. Возвратившиеся с симфонического концерта слушатели живо обсуждают, какими фирмами инструменты произведены и много ли апргрейдов внесено в них с момента последней модификации. «А вот кларнеты мне не понравились, – говорит такой Сайбер-Маарец после концерта. – «Байсон мьюзикал», ну что это за производитель?! Лично я предпочитаю кларнеты марки «Симсон Индастриз». Их кларнеты стильные, с алюменсталепропиленовой инкрустацией. А кларнеты марки «Байсон мьюзикал» совершенно не смотрятся».
Но особенной популярностью – несомненно, вследствие технического способа воплощения – пользуется на Сайбер Маар мульматограф. Насладившись мультиматографическим произведением, Сайбер-Маарец часами готов обсуждать с друзьями или коллегами число бикселей на единицу подпространства или другие достигнутые создателями мультиматографического фильма визуально-обонятельно-осязательные эффекты. Если, к примеру, в момент пребывания главного героя на пляже зрительские кресла начинают подогреваться, причем не примитивными тепловыми обогревателями, а при помощи дорогостоящего лазерного оборудования на новейших микросхемах, отсутствующих в близлежащих мультитеатрах, то Сайбер-Маарец считает, что драматургия хороша, и работа оператора превосходна, и всем знакомым советует непременно посетить этот мультитеатр. Какой мультиматографический фильм зрители при этом посмотрят-обоняют-ощутят, не так уж и важно.

1.6. Почитаемые личности.

Добиться славы на Сайбер Маар раз плюнуть – конечно, с точки зрения инопланетянина, но не представителя другой цивилизации. Для этого нужно воспользоваться гаджетом, который еще никто не видел (положим, нацепить уши на магнитной присоске. Если никто из Сайбер-Маарцев никогда не использовал магнитные присоски для удержания ушей, слава вам обеспечена).
Оборотная сторона такой славы – скорое забвение. Едва кому-то из населения, изощренного в техническом отношении весьма и весьма, придет в голову использовать для удержания ушей более экзотическое устройство, человек с магнитной ушной присоской будет мгновенно забыт, словно его не существовало вовсе. Поэтому личная известность на Сайбер Маар эфемерна: наибольшим почетом и авторитетом пользуется владелец гаджета последней модели.

2. Политическое устройство
2.1. Формальная (классическая) история.

Политическое устройство республики Сайбер Маар История расы восходит к древним временам, когда космические авантюристы бороздили просторы Галактики.
Нередко путешественники обретали новый дом вдали от родных берегов. Так получилось и с предками Сайбер-Маарцев Кавами, основателем расы которых был Айа Воаз Тутмак Тцуэн, 21-й царственный сын монарха с планеты K186F в звездном скоплении GGS04, в 500-х моргомигах от центральных галактических районов. Принц странствовал по Галактике, предаваясь размышлениям и логическим умозаключениям.
Его встреча с «Народом, Жаждущим Истины» – Кавами, считается Сайбер-Маарцами днем Пробуждения и празднуется всенародно каждый год. Обладая обширнейшими знаниями, принц заслужил почитание небожителя или полубога: он, благодаря организационным способностям, всестороннему образованию, а также таланту мудрого правителя, за одно поколение помог своему народу пройти путь от Века Стрел и Луков к Эре Энергетической подпитки.
Принц, женившись на дочери местного вождя Красной Планеты, красавице 747-Ли рода Бузобол, стал основателем династии Тцуэн, которая обосновалась в планетарной системе DDW-64782398SSR(3), поближе к торным путям цивилизации, и правит там до сих пор. Как выяснилось впоследствии, планетарная система отличалась непостоянством (см. раздел «Ареал обитания»), однако было решено не искать добра от добра, а закрепиться в этой части Галактики навсегда.
Старший сын Принца получил право наследовать Царский престол династии Тцуэнов, младшим братьям и сестрам были присуждены регалии и звания Лордов. Право наследования этих титульных званий до сих пор передается по первенству в роду. Остальные потомки династии с «голубой кровью» занимают, по замыслу Отца-Основателя, место в обществе согласно способностям, без права именоваться Аристократом по наследованию. Многие из потомков «младших братьев» трудились и отдавали жизни за Родину, возлагая на престол науки лучшие устремления. Поставленные в равные условия с рядовыми гражданами во имя мира и нации, они становились образцами для подражания целых поколений, получая за свои выдающиеся успехи статус Аристократа.
Но были в истории Древнего Мира и дни Большой Скорби.
В 2009-м хронопарсере в одной из провинций вспыхнуло восстание, переросшее в гражданскую войну между Кавами и «Младшими братьями» Тцуэнами. Несколько поколений война и нетерпимость, вражда и ненависть то разгорались, то угасали, подобно пламени. Раса, обладая огромным научно техническим потенциалом, в течение целого полухронопарсера балансировала на краю пропасти. Каждый новый день мог стать последним из-за необдуманного использования технологий против людей.
Лорд Правитель 348-З рода Дизенор Двенадцатый нашел точки соприкосновения враждующих сторон и уврачевал разногласие. Одним из принятых законов стал закон о всеобщем равенстве и ограничении прав Лордов. Этот закон уровнял права «Младших братьев» и Кавов, сохранив форму правления, заложенную еще Отцом-Основателем, с некоторыми существенными поправками и дополнениями. В результате демократическое общество получило нижнюю палату ученых и техников как инструмент управления развитием общества и определения приоритетных направлений. В полномочия нижней палаты входит покровительство безусловным талантам, выявление будущих научных светил.
Достигнувшее равновесия общество кибернетиков-киберлюдей (симбиоз Кавов и Тцуэнов) было принято в ГООР.

2.2. Социальный строй.

Государственное устройство на Сайбер Маар – монархия с палатой Лордов и Нижней палатой. В Палате Лордов 24 места занимают представители старейших родов: это невыборная, аристократическая палата. В Нижней палате заседают 56 представителей округов и диаспор, которые избираются сроком на один год.
Задача Палаты Лордов – решение внешнеполитических и глобальных экономических вопросов, создание политических кланов и партий, налаживание взаимодействия между отраслями науки и производством, определение социальных и экономических потребностей нации, установление границ биологического взаимодействия в рамках сохранения равновесия. Представительскую миссию расы выполняет Лорд-Правитель Права, обязанности каждого члена общества регламентированы возможностями и должностью. Гражданские свободы охраняются полицией: нарушителей ждет суд.
Гимн Расы начинается словами «Наш Лорд-Правитель ведет народ наш к славе…», торжественная мелодия исполняется на духовых инструментах и барабанах.
Что касается аспектов социальной жизни на Сайбер Маар, то движение по социальной лестнице для большинства населения заключается в саморазвитии, научных и образовательных успехах. Путей развития много: оракул-отшельник, дипломат, агропромышленник или так называемый пром – руководитель и собственник промышленных предприятий, машиностроительных заводов и электронных корпораций по производству трансгаджетов.
Общественный и социальный строй Сайбер Маар Общество Сайбер Маар нельзя назвать политически нестабильным. Действуют несколько партий: «Сайбер-Маарец с сайбер-маарским лицом» – это борцы с трансгуманизмом (внедрение в организм «железа с гуманоидным лицом», левая партия), партия «Пурпурных» – экологи, агротехники (сильная партия, имеющая лобби в обеих палатах парламента), партия «Интеллект» – ученые под покровительством Лорда-Правителя, партия «Кибербудущее» – кибергуманоиды, ультрарадикальная партия. Так сложилось, что политическая деятельность больше направлена на сохранение порядка и мира в обществе, также на лоббирование интересов. Политические настроения в обществе поддерживаются крупными промышленниками и аграриями, однако находятся в обществе и беспартийные индивиды.
Не исключено, что именно расслоение общества Сайбер Маар является причиной многочисленности их расы, служит эффективным инструментом к восхождению по социальной лестнице. Путь из холодных однокомнатных хостел-квартир в бедных районах с отоплением на биогазе до особняка с гвардией электронно-механической прислуги на побережье Радужно-Асфальтового Залива – голубая мечта каждого Сайбер-Маарца.
«Выбрав дорогу, ты должен идти вперед, не оглядываясь» – так учит древняя народная мудрость Сайбер Маар.

Герб Сайбер Маар – древняя микросхема в черно-фиолетовом обрамлении. Ныне такие микросхемы не используются (используются куда более сложные и миниатюрные), однако для любого Сайбер-Маарца данное скромное изделие предков символизирует последующие грандиозные технические достижения потомков.

2.3. Дипломатия.

Сайбер Маар соблюдают все тонкости дипломатического этикета Галактики, но с особым дружелюбием относятся к расам, наиболее передовым в техническом отношении. Верный способ завоевать уважение Сайбер-Маарца – продемонстрировать ему незнакомый гаджет.

3. Среда обитания
3.1. Растительный и животный мир.

Флора и фауна Сайбер-Маар Вследствие циклического планетоценоза (см. раздел «Ареал обитания») крупные растения и животные просто не успевают на текущей планете Сайбер Маар зародиться, по причине чего ее растительный и животный мир скуден и однообразен.
Все, что произрастает или обитает на Сайбер Маар, так или иначе связано с промышленной или бытовой стороной жизни Сайбер-Маарцев. Из растений встречаются лишайники, которые облюбовали себе тумбочки и другие предметы антикварной мебели. Приблизительно в тех же местах, также под пластиковыми обоями и в щелях между строительными панелями обитают мелкие черви и насекомые. Интересуясь исключительно техническими устройствами, Сайбер Маар не различают как их биологических разновидностей, при необходимости именуя растения и животных собирательными названиями, к примеру: «то, что выросло между оконными рамами» или «то, что ползает внутри комода».
Из более-менее крупных биологических организмов соседство населению составляют так называемые канализационные голуби – небольшие пичуги в пятнистых разводах. Стоит приподнять канализационный люк, как стайка этих очаровательных существ обязательно выпорхнет наружу, зачирикает изо всех сил, радуясь невиданному дневному простору, но, ослепленная светом, тут же собьется в трепещущий живой комочек и, пока канализационный люк не успел захлопнуться, устремится обратно в привычную подземную глубину.
Никто не знает, каким способом канализационные голуби перебираются на другую планету при смене Сайбер-Маарцами места жительства, ведь никто их на новую планету специально не перевозит. Сайбер Маар шутят по этому поводу, что канализационные голуби перелетают на новую планету сквозь космическое пространство, и питают к пернатым нескрываемую симпатию.
По этой причине канализационный голубь – неофициальный талисман Сайбер Маар.

3.2. Поселения.

Дизайн городских поселений Сайбер Маар определяется двумя факторами:

  • во-первых, стремлением продемонстрировать каждому встречному использование передовых гаджетов;
  • во-вторых, циклическим планетоценозом, заставляющим периодически менять планету обитания (см. раздел «Ареал обитания»).
Города и поселения Сайбер Маар Гуманоид, впервые посетивший планету Сайбер Маар, больше всего поражается стремлением городских властей выставить бытовые коммуникации наружу, а не спрятать внутри зданий, как то водится у других цивилизаций, не столь просвещенных в технологических новинках. Электрическая проводка, канализационные и отопительные трубы, лифтовые шахты и проч. опутывают здания снаружи, причем здания не прикрыты декоративными панелями (зачем, когда можно продемонстрировать использование наисовременнейших строительных материалов?). В качестве вывесок, рекламы или просто для украшения на здания навешиваются многочисленные световые и шумовые приспособления, официально с самыми благопристойными целями (заманить покупателя, указать дорогу к ближайшему ресторану, предупредить об отсутствии в доме бионического лифта и т.п.), на самом же деле с единственной задачей: похвастаться перед соседями замысловатым техническим решением.
Добавьте к этому сборный характер зданий вследствие скорого переезда (строго говоря, Сайбер Маар перевозят на новую планету только коробки квартир, оставляя несущие конструкции зиять стальными остовами до планетного столкновения), и вы получите представление о практикуемом этой цивилизацией дизайне.
3.3. Интеграция во внешнюю (космическую) среду.

Сайбер Маар имеют орбитальные станции у каждой из 6-ти планет. Названия станций соответствуют номерам планет, меняя номера вместе с ними.
После планетного столкновения освободившиеся орбитальные станции перебазируются к вновь образовавшимся планетам.

4. Экономическое устройство
4.1. Земледелие, животноводство.

Агропромышленность Сайбер Маар Сайбер Маар черпают энергию непосредственно из электрической сети или переносных аккумуляторов, поэтому не нуждаются ни в земледелии, ни в животноводстве, к которым относятся с нескрываемым пренебрежением. Ну что такое земледелие и животноводство? Занятия для тех непродвинутых космических рас, которые не в состоянии обеспечить себя высококачественной синтетической пищей, искусственными источниками энергии и средствами передвижения, - для дикарей, если называть вещи своими именами. Разве Сайбер Маар, покорившие ближний и дальний космос, управляющие высокими технологиями термоядерного синтеза, не говоря уже о свободной аннигиляции электрон-позитронных пар, настолько примитивные существа? Ни в коем случае!
О том, что ваша космическая раса занимается или когда-то занималась земледелием или животноводством, при общении с Сайбер-Маарцами лучше не упоминать - можно нарваться на сочувствующий, а то и откровенно неприязненный взгляд.

4.2. Добыча и переработка полезных ископаемых.

Добывающая индустрия на Сайбер Маар широко развита: добываются руды всевозможных металлов, включая урановые.
Добывающие предприятия полностью автоматизированы, кибернизированы и деантропогезированы.

4.3. Производство и технологии.

Сайбер Маар – раса с гармонично развитой промышленностью. Промышленные комплексы полного цикла производят технику для освоения далекого и близкого космоса, что является высоколиквидным товаром.
Сайбер Маар контролирует почти весь рынок кибертехнологий в Галактике, и заметную долю рынка программных продуктов. Технологии позволяют создавать электронные устройства различного назначения с возможностью подключения к киберлюдям: от карьерных самосвалов и грузовых машин, до кабин космических кораблей самой высокой сложности.
Производство и технологии Сайбер Маар Глобальные источники энергии в технологических циклах Сайбер Маар: ядерный синтез (на водородной основе), также технология управляемой аннигиляции электрон-позитронных пар. Автономные источники энергии: турбинные ядерные микродвигатели, технологии Тесла.
Специализация Сайбер Маар в области строительства – это возведение многоэтажных зданий городских небоскребов при помощи роботов, киборгов и киберлюдей. Скорость строительства высокая, а стоимость минимальная (хотя сами Сайбер-Маарцы ищут малейшей возможности переселиться в пригород, подальше от городской суеты – в маленький домик или хижину, а Аристократы или обеспеченные представители расы – в собственный особняк в стиле Туан-Тэ).
Высокоразвитая кибернетическая медицина дает возможность многократно посредством замены утраченных органов на электронные аналоги продлевать жизнь, превращая природных киборгов в киборгов новейшей модификации. При этом используются трансхирургические методы: имплантация различных портов, коннекторов, слотов для улучшения навыков.
Основные виды имплантатов, которые вживляют себе Сайбер-Маарцы:

  • искусственный гипокампус: имплантируемый в головной мозг чип, восстанавливающий и усиливающий память;
  • корковый имплантат зрения. Электроды имплантируются в области головного мозга, ответственные за визуальное восприятие, обеспечивая видение в ранее закрытых периферийных зонах. Корковые имплантаты требуют сложнейшей операции: для обеспечения высоко локализованной стимуляции требуется пневматическое внедрение в мозг электродов;
  • нейро-интерфейс. Устройство позволяет посылать электрические импульсы из мозга пользователя к компьютеру и обратно, в результате чего создается кольцо обратной связи между компьютером и пользователем. Технология позволяет мозгу добиваться искусственного состояния, идеального для сосредоточения на выполнении какого-либо задания, достижения поставленной цели;
  • нейро-стимуляторы спинного мозга – нейростимулирующие устройства широкого профиля действия, контролирующие нервную систему, кислородный межклеточный обмен и гормональный фон;
  • нейро-передатчики. Нейробиологические устройства, воздействующие на зеркальные нейроны головного мозга при помощи низкочастотных волн. Позволяют добиваться полного контроля над настроением и эмоциональным состоянием.

Официально трансхирургия противопоставлена медицине, поскольку, невзирая на появление у пациента новых свойств и качеств, подрывает здоровье: в основном из-за разрушения нейронных связей в области мозга, к которой подключен порт обмена данными с электронным устройством. Поэтому Киберлюди расходуют много денег на восстановление здоровья.
В то же время Сайбер Маар легко переносят установку имплантатов, чего нельзя сказать о представителях других цивилизаций: зависимость здоровья и даже жизни от качества вмонтируемых в тело гаджетов – для Сайбер-Маарцев обыденный риск, с лихвой перекрываемый новыми возможностями, достигаемыми посредством трансплантации.
Принимая во внимание все сказанное, не удивительно, что Сайбер Маар широко экспортируют имеющиеся у них трансмедицинские технологии: цивилизация – безусловный лидер по продажам в Галактике различных имплантатов. Закупить расходные материалы или получить квалифицированную помощь можно практические на любой орбитальной станции или крупном космическом корабле Сайбер Маар, на каждом из которых имеется прекрасно оборудованная лаборатория.

4.4. Транспорт.

В качестве средств передвижения на Сайбер Маар применяются поезда на магнитной подушке, биомеханические машины на ториевом двигателе с центром управления, подключенном к киберчеловеку, сеть монорельсов со сверхбыстрым скольжением, робо-омнибусы, также полностью роботизированные, управляемые киборгами (машинами с имплантированными органами) орбитальные и межзвездные космические транспортные системы.

4.5. Торговля и логистика.

Свобода торговли является на Сайбер Маар конституционной нормой, поэтому не подлежит алгоритмизации.
Что касается логистики, она развита в совершенстве: в течение нескольких минихронов можно переругиваться с неуступчивым продавцом по поводу цены, но после того, как товар закуплен, он будет доставлен на место назначения с точностью до мгновения.

4.6. Наука.

Наука Сайбер Маар Сайбер Маар добились успехов практически во всех областях науки, но их заветной мечтой является создание полностью программируемого и искусственно размножаемого гуманоида. Предполагается использовать таких гуманоидов в глубоком космосе, также на планетах с неблагоприятной экологией. При этом гуманоиды будут запрограммированы таким образом, что неблагоприятные для "нормального" Сайбер Маар условия для него будут наоборот благоприятны, тем самым желательны, поэтому никаких обид на своих создателей у искусственно размножаемых гуманоидов не возникнет.
По мнению сайбер-маарских ученых, подобные программируемые, с контролируемой численностью, гуманоиды – огромный шаг в цивилизованное будущее.
Работы в этой области ведутся, однако они засекречены, данные об успехах отсутствуют.

4.7. Военная промышленность и космическое кораблестроение.

Сайбер Маар производят все виды вооружения.
Традиционной популярностью в вооруженных силах пользуется стрелковое оружие, наиболее эффективное при употреблении урожденными Сайбер-Маарцами – высокооплачиваемыми кибербойцами и киберкомандирами.
Вооруженные силы ГООР с удовольствием нанимают Сайбер Маар по контракту наводчиками, пилотами, операторами установки ПВО и механиками-водителями беспилотных танков, воздушного и наземного транспорта, снайперами со сверхострым зрением, которые, благодаря сложному оптикоэлектронному глазу, ведут стрельбу даже ночью, элитарными бойцами диверсионных и антитеррористических операций, с расширенными возможностями, благодаря природным или вмонтированным в организм гаджетам. В сущности, любой обученный уроженец Сайбер Маар сам по себе является высокоточным скорострельным оружием.
Не меньшей известностью пользуются производимые на стапелях этой цивилизации боевые космические корабли.
В связи с периодической необходимостью переселяться на соседние планеты космическое кораблестроение (производство боевых крейсеров в особенности) на Сайбер Маар совершенно – настолько, что сами Сайбер-Маарцы не ощущают его совершенства. Время от времени крейсеры обновляются гаджетами или принципиальными устройствами вроде двигателей или пушек новых типов, но откуда взялись первые космические корабли и на каких физических принципах они работали, Сайбер Маар понятия не имеют. Они искренне полагают, что первые космические корабли достались их предкам в качестве дара основателя расы Айа Воаз Тутмак Тцуэна (см. раздел «Формальная (классическая) история»). Не суть важно: любые технологические прорывы, достигнутые другими цивилизациями в области космического кораблестроения, без труда копируются.
Космические корабли Сайбер Маар (даже скопированные с технических решений других цивилизаций, не говоря уже от оригинальных, оснащенных позитронными двигателями) легко отличить от всех прочих за счет силовых щитов особой мощности. В этой технической области (как, впрочем, и во многих других) Сайбер-Маарцы не знают себе равных. Крейсеры Сайбер Маар обладают такими мощными защитно-силовыми полями, что долгое время могут без опаски находиться под прицельным огнем цивилизаций, более в техническом отношении отсталых. Тому имеются многочисленные исторические свидетельства.
Что касается копирования инопланетной техники, необходимо сказать еще об одной примечательной особенности расы Сайбер Маар – предмете зависти других космических цивилизаций. Часто Сайбер Маар по дешевке приобретают у других рас патенты на весьма, казалось бы, второстепенные изобретения и технологии. Продавцы рады сбыть произведения местных ученых за минимальную плату, считая произведенный интеллектуальный товар не имеющим практического значения и не нашедшим реального применения на родной планете. Однако в руках Сайбер Маар вроде бы бесперспективные патенты преображаются в нечто потрясающее, к примеру: из закупленных у одной из провинциальных цивилизаций технологий (первая технология – на производство пружинных механизмов для часов; вторая технология – на устройство против насекомых, действующее на основе избирательного гравитационного прореживания) Сайбер-Маарцам удалось сотворить грозное оружие: так называемые пружинные гравитационные мины (гравимины). В отличие от классических мин взрывного способа действия, обнаружить пружинную гравимину (у военных запросто именуемую пружинкой) совершенно невозможно, поскольку она не состоит из какого-либо заряда, который необходимо прятать. Тело такой мины составляет особым образом запрограммированное пространство, инертное для одних тел (космических кораблей Сайбер Маар и их союзников) и гибельное для других (космических кораблей враждебных рас). Стоит представителям враждебной расы пересечь запрограммированный участок, как пружинная гравитация приходит в действие и практически мгновенно расширяется, в результате чего все предметы, находящиеся в объеме-ловушке, с какой бы скоростью они не передвигались, разлетаются на молекулы.
Пружинное оружие могло бы стать идеальным способом защиты планетарных систем от нежелательных гостей, если бы не два обстоятельства:

  • во-первых, через определенный срок пружинная гравимина требует перепрограммирования, при отсутствии которого становится смертельно опасной не только для врагов, но и для цивилизации, данную мину установившей,
  • во-вторых, гравимины не могут быть установлены на слишком близком расстоянии друг от друга – таким образом, не гарантируют того, что вражеский корабль благополучно не минует заминированную область пространства.

Провинциальная цивилизации (та, у которой Сайбер Маар закупили патенты на пружинные механизмы для часов и устройство, отпугивающее насекомых), будучи потрясена достигнутыми этой цивилизацией результатами, попыталась сама производить пружинные гравимины, но не имела успеха. Производство в промышленных масштабах было кое-как (хотя с огромными трудностями) налажено, однако «пружинки» местного производства имели намного меньшую, чем у Сайбер Маар, мощность и так часто срабатывали на безопасные мелкие метеориты либо вообще без видимой причины, что от их производства пришлось в конце концов отказаться.
В настоящее время Сайбер Маар – единственный в Галактике поставщик пружинных гравимин.

Источники:
  • Общегалактическая Циклопедия, том 7346525559, страница 1,923788Е + 765.
  • Военная машина Сайбер Маар: кибер-оружие. Сью-Кво, 3337-й хронопарсер.
  • Пунто-Мурвиль П. Цивилизация Сайбер Маар и загадка ее процветания. Серия «Процветающие цивилизации», Пагатон, 3738-й хронопарсер.

© Права на все тексты Межзвездной вики-Лебедя принадлежат их биологическим создателям и действуют во всех измерениях и частях Галактики.